C++11
概要 去年のGoogleDeveloperDayの15パズルもどきのときに、状態を管理するmapの要素数が多いのでC++11で追加されたunordered_mapにするとinsertもfindも早くなるんでね、と思って使ってみたのを思い出したので、ざっとどのくらいか試してみた。 やったこと 1…
概要 去年のGoogleDeveloperDayの15パズルもどきのときに、状態を管理するmapの要素数が多いのでC++11で追加されたunordered_mapにするとinsertもfindも早くなるんでね、と思って使ってみたのを思い出したので、ざっとどのくらいか試してみた。 やったこと 1…